
RPG de cartas para um jogador num reino gótico de catedrais de mármore, erguido sobre os campos de uma antiga guerra entre anjos e demônios. Cada carta é um selo que prende uma alma, e duelos decidem tudo. Seis jovens da abadia precisam descobrir quem está apagando as Sete Lâmpadas que mantêm os demônios adormecidos.
